时光荏苒,当我们在记忆的深处寻找那些纯粹的快乐时,一张简单的老虎吃小孩游戏棋盘图往往会第一时间跳入脑海,这不仅仅是一张棋盘,更是许多80后、90后童年课间最热闹的战场。
所谓的“老虎吃小孩”,其实是民间对经典棋类游戏“斗兽棋”的一种通俗叫法,在那张纵横交错的棋盘上,黑白相间的格子划分出了等级森严的森林王国,也承载了我们最初的博弈智慧。
这张棋盘图通常由一个 7x9 的网格构成,棋盘的中央,是两条宽阔的河流,将棋盘一分为二,对于年幼的我们来说,那是难以逾越的天堑,只有身形娇小的“老鼠”敢于涉水而过,而棋盘的两端,则各自设有一个“兽穴”,那是防守的重地,也是胜利的象征,围绕着兽穴,分布着四个三角形的“陷阱”,那是力量的盲区——无论多么凶猛的猛兽,一旦踏入陷阱,便任人宰割。
棋盘上的棋子,寥寥数枚,却演绎着生死的轮回,最引人注目的自然是棋盘图上的“老虎”,作为森林之王,它拥有至高无上的地位,可以轻易吃掉狗、猫、狼、豹、狮,甚至是大象,它也有克星,那就是老鼠,在民间流传的“老虎吃小孩”的说法中,这只弱小的“小孩”(通常指代老鼠),竟能凭借钻入水底、引诱老虎落水或钻入陷阱的智慧,反杀百兽之王,这种“弱肉强食”却又“以弱胜强”的设定,让每一次对弈都充满了悬念。
记得那时候,我们没有精致的塑料棋子,甚至没有正规的棋盘图,我们常常在粗糙的作业本背面,用铅笔勾勒出那个熟悉的老虎吃小孩游戏棋盘图,线条或许歪歪扭扭,格子或许大小不一,但当我们画上那条蜿蜒的河流和两个小小的兽穴时,那种仪式感便油然而生。
那时的我们,总是争着当“老虎”,渴望用霸气碾压对手;又或是心甘情愿当“小孩”,在绝境中寻找翻盘的机会,棋盘图上的每一次落子,都是一次心理的博弈;每一次“吃子”的欢呼,都是童年最真挚的快乐。
虽然电子游戏层出不穷,但我们依然怀念那张黑白相间的棋盘,它不仅记录了棋子的进退,更记录了我们那个