课堂时间一长,学生难免会出现注意力不集中、打瞌睡或走神的情况,作为老师或家长,如何在不打断教学节奏的前提下,调动学生的积极性呢?答案是:游戏。
游戏不仅能活跃气氛,还能在潜移默化中锻炼学生的反应能力、团队协作能力和记忆力,为大家精选了几个简单易操作、无需复杂道具的适合课堂上玩的游戏,让你的课堂瞬间“活”起来。
一二三,木头人
适用场景: 纪律整顿、调整节奏、课堂过渡 玩法: 老师背对学生,或者走出教室,嘴里喊口令:“一二三,木头人!”学生必须在听到“木头人”时立刻保持静止,做出一个搞怪或帅气的姿势,谁动了,谁就被淘汰出局(或者表演一个小节目)。 效果: 这是一个经典的“破冰”游戏,能有效迅速地让学生从兴奋状态切换到专注状态,非常适合在讲课前或课间休息后使用。
炸弹
适用场景: 随机提问、随机点名 玩法: 准备一个小球或软玩具,老师将球抛给一名学生,学生需要回答一个问题或背诵一段课文,然后迅速将球抛给下一位同学,如果在老师拍手的同时球还在某位同学手中,那么这位同学就要接受“惩罚”(比如唱首歌或讲个笑话)。 效果: 消除了学生对于被单独点名的恐惧感,让回答问题变得像接力赛一样有趣,极大地提高了参与度。
传声筒
适用场景: 听力训练、记忆训练、语文课 玩法: 将学生分成若干小组,每组排成一列,老师给排头的学生看一个词语(或一句话、一个成语),排头学生只能用动作比划给第二个人看,第二人再传给第三人,以此类推,直到最后一人说出他看到的是什么。 效果: 这个游戏通常会导致结果面目全非,现场往往会爆发出阵阵笑声,它既考验了学生的观察力,也考验了信息传递的准确性。
你画我猜
适用场景: 词汇教学、美术课、语文课 玩法: 两人一组,面对面站立,一人看屏幕上的词语(如“孙悟空”、“恐龙”),用画笔在纸上画出来,不能说话,只能画,另一人根据画猜词,限时1分钟,猜对最多的组获胜。 效果: 极其考验学生的联想能力和表达能力,是加深词汇印象的绝佳方式。
谁是卧底(简化版)
适用场景: 思维训练、成语/概念辨析 玩法: 全班分为两组,大部分学生拿到同一个词语(如“苹果”),少数学生拿到近义词(如“梨”),大家轮流描述自己的词语,不能说出对方词的一部分