前几天,和几个老朋友在群里闲聊,不知道话题怎么就拐到了以前打游戏的岁月,群里突然安静了一会儿,接着老李发了一条消息:“哎,以前咱们特别迷,有一款游戏叫什么先锋来着?”
这句话就像是一把生锈的钥匙,猝不及防地插进了时光的锁孔,瞬间打开了记忆的闸门。
大家开始在群里七嘴八舌地拼凑记忆的碎片。 “是射击游戏,但跟CS那种不一样。” “对对对,里面有好多职业,有能飞天的,有能加血的。” “还有个拿大锤的,一冲锋能把人撞飞!” “还有个戴面具的刺客,一直‘呃啊呃啊’地叫!”
“《守望先锋》!”不知道是谁,在群里敲出了这四个字。
对,就是它,那一瞬间,我的脑海里仿佛响起了那声熟悉的、低沉的引擎轰鸣,以及那句让人热血沸腾的台词:“这个世界,需要更多的英雄。”
回想起那款游戏刚上线的那个夏天,网吧里几乎一半的屏幕都被它占据,我们几个朋友,哪怕凑不齐六个人,也要拉上路人一起“开黑”,我们在花村的樱花树下蹲点,在多拉多的运载目标旁死守,在国王大道上为了推那辆车绞尽脑汁。
那时候的我们,对每一个英雄的技能如数家珍,谁选了源氏要在公屏打一句“竜神の剣を喰らえ”,谁选了半藏就要准备好承受空大的嘲笑,我们为了抢夺一个输出位争得面红耳赤,又在绝地翻盘后激动得在网吧里拍桌子大喊,那不仅仅是一串串代码和像素,那是我们无处安放的青春和激情。
当老李问出“有一款游戏叫什么先锋”的时候,我知道,他不仅是在问游戏的名字,也是在怀念那段再也回不去的时光。
后来,版本更迭,游戏热度起起伏伏,从1变成了2,5v5取代了6v6,而现实生活中的我们,也从随时可以通宵的大学生,变成了每天为了房贷、车贷和KPI奔波的成年人,曾经那些随时可以秒回“上号”的队友,现在连凑齐三个人打个匹配都成了奢望,生活就像是一场没有复活时间的排位赛,我们都在为了各自的目标艰难地“推车”。
“有一款游戏叫什么先锋?” 它叫《守望先锋》,或者对于不同的人来说,它可能叫《王牌先锋》、《战地先锋》,名字其实已经不那么重要了。
重要的是,在那个虚拟的世界里,在那个无忧无虑的年纪里,我们曾并肩作战,曾为了同一个目标拼尽全力,我们曾相信自己是那个能改变战局的英雄,也曾把后背放心地交给身边的队友。
合上手机,看着群里的聊天记录慢慢被新的消息顶上去,我会心一笑,虽然青春的先锋已经远去,但那些并肩作战的记忆,将永远是我们人生旅途中最闪亮的勋章。