手游狗头后期伤害不足,单纯依赖Q技能堆叠攻击力是不够的,核心在于综合运用技能机制与装备选择,除了被动外,玩家需掌握E技能的控制衔接与W技能的生存加成,合理利用被动成长与技能控制的结合,才能在后期打出爆炸伤害。
对于《英雄联盟手游》(以及端游)的狗头玩家来说,最让人绝望的时刻莫过于游戏进入了二十分钟以后,对手的射手已经出了无尽之刃,法师一个技能就能融化半管血,而你的Q技能叠了百层,伤害却依然刮痧,摸上去脆得像张纸。
很多玩家都在抱怨:“手游狗头后期伤害不够了”,这其实不仅仅是英雄机制的问题,更多的是出装思路和玩法逻辑的偏差,当狗头在后期失去了秒人的能力,我们该如何调整,才能让他重新成为队伍的“肉盾核心”?
伤害不足的根源:纯肉装思路的固化
很多狗头玩家到了后期,依然死守着“冰拳+面具”的纯肉出装,这套出装在二十分钟前确实无敌,既能消耗又能保命,但在二十分钟后,敌方团队成型,物理和法术伤害双爆发,你出了一件冰拳增加护甲,但缺乏穿透;出了一件面具增加法强,但缺乏爆发。
手游狗头后期伤害不够了,最直接的解决办法就是“半肉化”。
- 血手(斯特拉克的挑战护手)是神: 后期团战,狗头不需要去切后排,你需要的是活下来开团,血手不仅提供高额的护盾和生命值,其被动提供的攻击力加成是弥补伤害不足的关键,在关键时刻,血手护盾的触发往往能让你多输出一轮平A,从而逆转局势。
- 黑切(幽梦之魂)的穿透: 如果你的对手是全物理阵容,黑切是必须的,手游后期护甲普遍很高,没有穿透,平A打在坦克身上跟挠痒痒一样。