主要探讨英雄联盟中被认为最弱的 ADC,在游戏里,存在一些 ADC 常被玩家视为较弱的存在,他们可能在对线期难以取得优势,输出能力在某些阶段不够突出,团战中的生存能力或持续输出能力欠佳,导致在游戏中的表现不尽如人意,玩家们对这些所谓“最弱”的 ADC 有着诸多讨论,分析其技能机制、伤害数值、与其他英雄的配合度等方面的不足,试图找出提升他们在游戏中强度与竞争力的 *** ,以让这些 ADC 在游戏中能有更好的发挥。
在《英雄联盟》这款游戏中,ADC(射手)角色一直是团队输出的核心,不同版本下对于 ADC 的强度评判标准有所不同,也因此出现过不少被玩家认为是“最弱”的 ADC。
曾经有一段时间,韦鲁斯被很多玩家列为最弱 ADC 之一,韦鲁斯的技能机制决定了他需要比较精准的操作来打出伤害,他的 Q 技能虽然是主要输出手段,但弹道速度较慢,在对拼时容易被敌方躲避,他缺乏像一些热门 ADC 那样瞬间爆发超高伤害的能力,生存能力也相对薄弱,没有特别突出的自保技能,在团战中,如果不能很好地找到输出位置,很容易被敌方刺客或者控制技能针对,从而无法打出应有的输出,导致团队输出乏力。
还有一段时间,艾希也被部分玩家视为较弱的 ADC,艾希的优势在于她的大招具有强大的开团和视野控制能力,但在纯输出能力方面,相较于其他 ADC 略显逊色,她的普攻输出相对平稳但爆发不足,技能伤害在前期也不算高,而且她比较依赖队友的保护,自身机动性较差,一旦敌方刺客绕后,很难逃脱,在与其他高机动性、高爆发的 ADC 对线时,很容易在前期就陷入劣势,进而影响整个游戏节奏。
每个 ADC 在不同玩家手中发挥的作用也不同,所谓“最弱”也只是相对某个版本或者某段时间而言,随着游戏版本的不断更新,这些 ADC 也可能因为技能调整等原因重新崛起,展现出不一样的强度,游戏的平衡一直在动态变化,每个角色都有其独特的魅力和潜力,即使暂时处于所谓“最弱”的境地,也依然可能在合适的时机大放异彩。
